Star VR Headseat 210 Grad Blickwinkel

Hier kann jeder die Hardware vorstellen, die er zum Zocken nutzt.

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Janmaster
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Star VR Headseat 210 Grad Blickwinkel

Beitrag#1 » Mo 15. Jun 2015, 09:45

Ich verliere zwar langsam den Überblick aber was solls :lol:

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https://www.youtube.com/watch?v=GADtniiZL9c

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Askin
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Re: Star VR Headseat 210 Grad Blickwinkel

Beitrag#2 » Mo 15. Jun 2015, 10:23

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Askins Rig :
- CPU MOS Technology 6510 @ 0,985 MHz
- GPU VIC II (320 × 200, 16 Farben, Sprites)
- Speicher 64 KB
- Soundchip SID 6581 (3× Osc, 4× Wave, Filter, ADSR, Ring)
- Spiele 170-KB-Disketten, Tonkassetten

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Shinigami
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Re: Star VR Headseat 210 Grad Blickwinkel

Beitrag#3 » Mo 15. Jun 2015, 11:38

Ich muss sagen das 210 fov viel zu übertrieben ist. Wir können doch sowie so nur 178 grad sehen. Und das ist auch nur sehr verschwommen
Der Fokus liegt sogar nur auf ca 10-20 grad

Aber naja das Teil wird wahrscheinlich zunächst übelst teuer und nur wenige können sich das leisten. Daher auch nahezu kein Content...
Aber sonst, klar Auflösung cool

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angryBOT
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Re: Star VR Headseat 210 Grad Blickwinkel

Beitrag#4 » Mo 15. Jun 2015, 14:17

Das einzige, was aktuell tatsächlich dagegen spricht: Für VR ist ein flüssiges Bild mit stabilen FPS-Werten wichtig. Bei der Display-Auflösung ist das aktuell kaum möglich (oder zumindest bei den Spielen mit High-End-Engines nicht). Da kann man ja froh sein, wenn noch 30 FPS bei SC übrig bleiben ;).
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Shinigami
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Re: Star VR Headseat 210 Grad Blickwinkel

Beitrag#5 » Mo 15. Jun 2015, 14:43

Das stimmt @angryBOT
Aber bei vorgerenderten Videos die spherisch abgespielt werden, also man in einer Videokugel sitzt ist das natürlich cool. Also Porno sowie Film Industrie haben da echt was feines.

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