Bekanntmachung von Star Citizens Updates (inklusive. P.T.U):

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Janmaster
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Re: Bekanntmachung von Star Citizens Updates (inklusive. P.T.U):

Beitrag#11 » Sa 5. Dez 2015, 11:07

Abstürze sind meiner Meinung nach immer noch sehr viele, das kann noch einige Zeit in Anspruch nehmen :D

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Kalumet
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Re: Bekanntmachung von Star Citizens Updates (inklusive. P.T.U):

Beitrag#12 » Sa 19. Dez 2015, 01:21

P.T.U. 2.1.0 ist bereit zum herunterladen (wenn eine Einladung vorhanden ist).

Nur für Humbugs Augen:
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Patch-Notes:
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Gruß Kalu
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XploD.Ing
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Re: Bekanntmachung von Star Citizens Updates (inklusive. P.T.U):

Beitrag#13 » Sa 19. Dez 2015, 08:10

Es sind wieder mal 28GB.

Und wer das Discord nutzen möchte: Am besten heute auf den Link klicken. Nicht, dass das wieder nur ein 24h Link ist...

Sara möchte auch einen Smilie schreiben: :shifty:
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Shinigami
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Re: Bekanntmachung von Star Citizens Updates (inklusive. P.T.U):

Beitrag#14 » Sa 19. Dez 2015, 10:37

Kalumet hat geschrieben:Nur für Humbugs Augen:
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Find ich jetzt etwas gemein das du mich da nicht mit zu zählst weil ich hab die Freelancer sogar schon länger, aber YES!!! FINALLY MY BABY IS FLYABLE!!!
Ich freu mich schon so. Bei Knusper gibt's auch schon nen super ersten Einblick.

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Shinigami
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Re: Bekanntmachung von Star Citizens Updates (inklusive. P.T.U):

Beitrag#15 » Do 24. Dez 2015, 11:23

PTU 2.1 jetzt für alle offen

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HerrMatthias
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Re: Bekanntmachung von Star Citizens Updates (inklusive. P.T.U):

Beitrag#16 » Fr 15. Jan 2016, 08:36

2.1 ist live public

https://robertsspaceindustries.com/comm ... -Available
Roberts Space Industries

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https://robertsspaceindustries.com/comm ... -Alpha-210
Roberts Space Industries

https://robertsspaceindustries.com/elec ... ard-Warden
Vanguard Warden für 25,000 REC leihbar im EA-Store

@Kalumet dir als Gatling Fan empfehle ich den Hornet-Flashfire-Specialty-Mount (size 4):
https://robertsspaceindustries.com/elec ... alty-Mount
+ die Warden aus dem EA-Store, die Waffe alleine gibt es "noch" nicht im EA-Store

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XploD.Ing
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Re: Bekanntmachung von Star Citizens Updates (inklusive. P.T.U):

Beitrag#17 » Fr 15. Jan 2016, 09:18

Geilomat! Die Vanguard ist jetzt flugfähig!!!!
Endlich mal wieder etwas Abwechslung...

Obwohl ... Flugfähig ist wahrscheinlich nicht das richtige Wort. Bei dem Schiff könnte "Sit and Wait" wohl die bessere Taktik sein. Ich muss unbedingt ausprobieren, wie träge die nun geworden ist...

Mal schauen, ob das Interieur immer noch in Rotlicht getaucht ist... (Da fehlte ne Texttur, und deswegen leuchtete alles in Rot. Bei genauem Hinsehen kann man dann auch "Replace me" in irgendwelchen spiegelnden Flächen erkennen...) Da wird man ja wuschig...
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zweiSocken
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Re: Bekanntmachung von Star Citizens Updates (inklusive. P.T.U):

Beitrag#18 » Fr 15. Jan 2016, 11:56

In den Patch Notes steht zur Vanguard:

-The Vanguard Warden is currently more maneuverable then our intended goal for the ship, and we will be making a further balance pass on it in the near future.

Also, fliegt sie jetzt, kann nur schlimmer werden.

Im RSI Forum liest man, das die Vanguard keine Punkte bringt wenn man sie abschießt.

Supi fürs Leaderboard, alles platt machen und selber vergibt man keine Punkte. :mrgreen:
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I kill you with my socks ! :mrgreen:

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XploD.Ing
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Re: Bekanntmachung von Star Citizens Updates (inklusive. P.T.U):

Beitrag#19 » Sa 16. Jan 2016, 16:09

Juhuu! Endlich ist dieses elende Black/Red-Out bei der Delta wieder vorbei. Man kann mit ihr wieder richtig manövrieren!

Gerade mal eine Runde im VSC gespielt - mit 2x Tarantula, 2x Longswords und 2x Dumbfire Raketen - die geht echt ab wie Luzi...
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HerrMatthias
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Re: Bekanntmachung von Star Citizens Updates (inklusive. P.T.U):

Beitrag#20 » Do 21. Jan 2016, 11:02

2.1.1 ist im PTU

https://forums.robertsspaceindustries.c ... hed-to-ptu

hier ein link zu den bekannten problemen: https://robertsspaceindustries.com/faq/liveknownissues

kurzfassung, die wichtigsten fixes:

Vanguard Warden gibt endlich punkte im AC, radar und mittelleiste position gefixt, schilde x6 in der stärke (repräsentiert 6 einzelschilde) , maneuvrierbarkeit leicht reduziert, gatling weniger überhitzung

Glaive hat viel mehr hitpoints und 1080 m/s cruise, Scythe 995 m/s

Vanduul Swarm Gegner sollten jetzt normal zerstörbar sein. (kein teleportations und spin effekt mehr beim zerstören)

Universum:

von 16 auf 24 Spieler erhöht

Vorsicht: Maximale Anzahl Schiffe ist immer noch auf 16

kaputte Türen (Air Locks) sind gefixt

+ein paar client crashes wurden gefixt
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